page4
Après une bataille épuisante, les héros arrivèrent sur la place du marché. Les marchants présent étaient nerveux, ils finissaient de charger leur chariot. Déjà beaucoup d’entre eux étaient partis se mettre à l’abri hors d’Andor.
Les héros regardèrent désespérément autour d’eux à la recherche d’une personne voulant bien répondre à leur question. Ils endentèrent une voix. "Toi Là! Vous cherchez des information sur ces monstre, non? J'ai quelque chose pour vous, mais cela vous coûtera quelques pièces.. "
● Un des marchands offre des informations pour
5 pièces d’or. Déposez-les sur la case18.
● Une fois les 5 pièces d’or sur la case 18 :
Lisez maintenant la carte : « Information des Marchant 2 ».
État de Siège
État de Siège
Le marchant sourit malicieusement lorsque les héros lui remirent les 5 pièces. "Merci, je vais vous donner l’information que vous cherchiez : Les créatures sont dirigées par trois généraux, trois frères trolls commandant chacun une armée à distance pour mener leur troupe à la victoire. Tuez les trolls et le siège sera facilement brisé" . Après cela, le marchant disparu dans l’ombre d'un des chariots.
● Placez les Trolls sur les cases 40 , 57 et 64 .
● La Force des Trolls dépend du nombre de joueurs:
- 2 joueurs: 20 points de Force.
- 3 joueurs: 30 points de Force.
- 4 joueurs: 40 points de Force.
● Marquez cette valeur avec un astérisque sur le tableau des Créatures.
Information des Marchants 1
Information des Marchants 2
Mission :
● Les héros doivent vaincre les trois Trolls avant que le narrateur atteigne "N" sur la piste des légendes.
● Après avoir vaincu un Troll, il sera envoyé sur la case 80 et le narrateur avancera sur la piste des légendes.
● Si le deuxième Troll est vaincu : Lisez maintenant la carte : « Le Dernier Troll ».