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Ce fut terrible! Les habitants d'Andor dormaient dans leur lit après une dure et harassante journée de labeur. Ils furent réveillé au petit matin par des cries. C'était une invasion! D'une certaine manière, les monstres avaient formé une armée et profité de la nuit pour entourer le château.
● Placez 1 Gor sur les cases 1, 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 10 , 13 , 14 , 17, 19 , 20 , 21 et 36.
● Placez 1 Skral sur les cases 11 , 16 et 38 .
Tout espoir repose maintenant sur les héros qui ont été rassemblés dans le château pour organiser la riposte. Ils doivent se frayer une chemin à travers l'armée des monstres dans l'espoir d’en découvrir la source. Il est possible que les voyageurs fréquentant le marché libre aient des informations sur le sujet
.
● Les Héros commencent au château (case 0)
● Chaque héros commence avec 3 points de Force
● Le groupe reçoit 1 Bouclier et 1 Flacon
Le héro avec le rang le plus bas commence
État de Siège
État de Siège
Une terrible nouvelle arriva à l‘oreille des héros. Le marché libre avait été dévasté. Les monstres l’attaquèrent durant la nuit et les commerçants fuirent vers une zone plus sûre. Il ne restait plus trace de cet endroit autrefois heureux et bruyant. Les héros ne pouvaient plus s’équiper ici pour mener à bien leur mission.
● La case des marchants n’est plus accessible
● Mettez un jeton « X » rouge sur la case 18
● Les héros ne peuvent plus acheter d’objet chez les marchants.
● Placez 1 Gor sur les cases 18 et 22
Important :
Si les héros n'ont pas donné 5 ors au marchand, la légende est perdue
Mission :
Rejoindre le Marché Libre situé sur la case 18.
Quand un héro pénétrera sur cette case,
lisez la carte Information des Marchants 1.